動畫電影《數碼寶貝LAST EVOLUTION絆》4月24於台灣上映至今,掀起了不少數碼粉的轟動。
這是數碼寶貝20週年的紀念電影,故事中,主角群來到了準備從大學畢業、即將出社會的年紀,也代表著從童年畢業。因此,整部電影也探討了許多「成長」和「離別」的議題。在我看來,這是一部給20年前電視機前「被選召的孩子」成長的禮物。
故事一開始,因為奇特的極光現象,導致數碼世界中的鸚鵡獸逃竄到現實世界中造成恐慌,主角一群人得到通知後,便與自身搭檔的數碼寶貝並肩作戰、圍捕鸚鵡獸,這次的冒險也由氣勢磅礡的打鬥場合揭開序幕。
然而,在精采的打鬥場面中,我們卻發現並非原本的8個孩子都有出場,只有太一、阿和、小光和阿武出席這場戰鬥,其他的孩子則因為忙著自己的事而無法到場。戰鬥結束後,主角群也立即回到大學課業上,不再像以往這麼常聚在一起。
故事裡,每個人看似都朝著自己的夢想前進,然而當年帶領大家冒險的太一和阿和卻還沒決定未來的方向:太一雖然一如往常的樂觀,但其實畢業論文卡關、遲遲無法定下題目,對於未來也是縹緲不定;阿和看似把一切發展都規劃好,計畫要考上研究所,但卻陷入自我懷疑之中,不知道「這是否是正確的選擇?」
我們都站在人生選擇的十字路口
看到這邊,我心裡也開始惆悵。同樣面對著迷茫的年紀,在人生分道揚鑣的時刻,正要畢業的主角們對於要念研究所還是找工作、追求夢想或屈就現實舉棋不定;正要升大三的我也會想,是不是要找實習?還是要準備去交換?我也總是害怕,當周遭的人都在前進了,如果自己不做點什麼,是不是就會被遠遠拋下了,將來怎麼追也追不到?
面對未來,你不知道下一刻會到達什麼地方,也不知道會走向哪裡,更不知道自己選的路是否正確。《數碼寶貝LAST EVOLUTION絆》不斷強化「正因為有著無限選擇,才有無限的可能性」的概念,因為有著無限希望和可能性,才造就數碼寶貝和孩子之間的羈絆,以及不斷「進化」的力量。
現實中也是如此。我們都是在「選擇」中成長的,從高中到大學,我們要選擇科系、選擇實習、選擇留學抑或就業,每一個選擇都影響著未來走向的道路。然而,究竟什麼是正確的「選擇」呢?電影沒有清楚說明,但對於我而言,似乎一直都沒有所謂的對和錯。因為不論導向的是什麼樣的結局,這些選擇都在無形中形塑了自身。我想除了在糾結於「對與錯」之間,自身更需要去面對的是如何「承擔選擇的責任」,當我們意識到自己該為自己的選擇負責時,我們也向成長更靠了一步,就如同電影中太一和阿和最後的決定,必須去承受與夥伴離別的現實。
面對人生前行,我們都要學會說再見
故事後半的主軸,是太一與阿和必須要打敗本次的反派梅諾雅。由於太一與阿和對於未來的迷惘,導致失去了夢想和可能性,無法支撐數碼寶貝戰鬥的力量,自己和搭檔的時光也進入最後倒數。如果強制進化、戰鬥,將加速離時刻的到來。
在電影中,太一和阿和的羈絆已經進入倒數,但是為了拯救那些被梅諾雅剝奪意識陷入昏迷的孩子,他們還是必須和數碼寶貝一同進化、戰鬥。儘管他們知道這麼做的後果,但是他們知道自己必須要去面對。
在戰鬥結束後,亞古獸對著太一說:「太一,你長大了呢!」說完便消失了。象徵著「童年」的數碼寶貝,就這樣離開。
「說再見」一直都不是件容易的事。電影中的反派梅諾雅和太一等人分別代表著兩種不同的價值,儘管都不願意與夥伴分離,但梅諾雅選擇的是不去面對,「如果能一直在一起就好了!」正是因為這種想法,促使他剝奪全世界被徵召的孩子意識,將孩子的意識留在與夥伴相處最美好的時刻,於是永不分離。
一開始,知道自己即將與數碼寶貝永遠分別的阿和也不願意接受這個事實,甚至因此和太一起了爭執,不願意戰鬥。但是最後阿和和太一領悟到,縱使會失去自己的搭檔,也必須要奮力一戰。雖然最終失去了亞古獸和加布獸,但卻也因此更加堅定了他們前進的道路。
不能一直埋首於過去,必須向未來邁進
一直不願意與數碼寶貝道別的,或許是我們吧!但我們也已經早在不知不覺中,經歷了一次又一次的成長。縱使迷茫,但這次我們可以好好說再見,迎向未來的道路,也如同於01版動畫中結束時告訴我們的,「因為我們還有明天」──縱使跌跌撞撞,也要向明天前進。
(作者為政治大學傳播學院學生。)
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