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AI進軍運動界!從電子裁判到生化運動員,未來的體育競技還會有什麼新花樣?

我們可以讓AI幫助我們跑得更快、跳得更高、判得更準,但AI永遠無法為我們去「體會」。 我們可以讓AI幫助我們跑得更快、跳得更高、判得更準,但AI永遠無法為我們去「體會」。 圖片來源:PeopleImages.com - Yuri A/Shutterstock

現於英國倫敦熱烈進行中的2025溫布頓網球賽,打破四大滿貫傳統,正式啟用全電子判決系統(Electronic Line Calling),不再依賴傳統線審人力,標示運動與人工智慧(AI)結合的新里程碑。

觀看幾場比賽,一顆明顯出界的發球(代表比賽中止)被接住回擊出界,AI仍給出接發球者「Out」的聲音判決,觀眾爆出笑聲──顯然AI還有情境掌握細節待改進。不過,AI進入運動場域的事實,正悄悄改變你我對賽事的感受。

展望未來的運動世界,幾個關鍵趨勢已浮現:藉由AI協助訓練與戰術分析、全機器人參與運動競賽、人造運動員崛起,甚至AI可能取代部分運動專業人力。這些看似科幻的情境,隨著算力與工程材料的進步,正在加速實現。

AI運動教練的崛起:量化與個人化訓練的時代

當代運動員已無法忽視AI在訓練中的價值。以2024年巴黎奧運為例,美國田徑隊與游泳隊全面導入AI訓練模組,由AI分析選手的身體姿勢、肌肉反應速度與呼吸頻率,提供個人化回饋與改善建議,遠遠超過傳統教練靠經驗與肉眼所能掌握的精細程度。

日本職棒的橫濱DeNA BayStars(2024日職總冠軍)也早已與AI公司合作,開發智慧投球模擬系統,幫助投手面對虛擬的對手擊球員進行模擬對戰,預測打者下一步的揮棒行為。這些例子都證明,AI教練不再是輔助角色,而是參與運動員訓練與發展的實質有力夥伴。

2013 年 RoboCup 機器人大賽上,一個機器人試圖踢球。圖片來源:Ralf Roletschek,Wikipedia,CC BY 3.0

機器人競技:從娛樂走向專業運動領域

運動機器人也逐漸走向舞台中心。除了大眾熟知的美國Boston Dynamics發展出Atlas機器人與波士頓機器狗,能後空翻、克服複雜地勢移動;東京大學開發的全人形機器人「Kengoro」能夠做出伏地挺身、籃球投籃、甚至以機械四肢完成瑜伽動作;韓國也推出機器人足球隊「RoboCup」,比賽場面是AI策略、速度與演算法的綜合角力。

可預期的是,未來人類運動員不只要適應AI在運動上的介入,更可能與「人造運動員」同場較量。據報導指出,2028年洛杉磯奧運的周邊活動中,已計畫舉辦首屆「人機對抗展賽」,由AI控制的機器人隊伍對上人類運動員,進行足球與籃球表演賽。屆時,人類觀眾將見證AI的智慧體能,也勢必混雜著興奮與戒懼的矛盾情緒。

波士頓機器狗。圖片來源:Wikipedia,Public Domain

人造運動員:機械融合生物的極限突破

混搭的「運動生化人」也在進行式。麻省理工學院(MIT)與史丹福大學(Stanford University)正在研發AI協同的肌肉增幅外骨骼(Exoskeleton),未來可能出現「輔助型選手」,即使脊椎受傷,也能重回賽場,實現科技重構體能的願景。如義肢競跑運動員Blake Leeper,他的碳纖義肢曾在2019年引發爭議,因為他的跑步成績甚至超越了部分健全選手。若未來義肢進化為機械與AI驅動融合系統,人造運動員或許能在百米賽道上打破人類極限。

筆者預判,這將持續進入倫理辯論:這樣的選手仍是「人類運動員」嗎?運動的價值是否將被結果與效率所取代?奧運「更高、更遠、更快」的定義是否會重寫?

相信這也會是在未來許多產業,遲早必須面對的嚴肅課題。現今愈來愈多的AI明星與歌手已線上產出,顏值到美聲都完美迷人,也培養出不少粉絲,便是一例。

運動產業的轉變:從人力依賴到AI管理

競技場外,AI也快速引進至運動管理與營運。例如英超球隊阿森納已採用AI預測票房銷售與觀眾行為,並據此調整比賽行銷策略。而前述溫布頓的例子只是開端,裁判系統革命性的改變勢不可擋。FIFA已計劃在2030年全面導入AI主裁協助,進一步減少足球比賽的人為誤判。許多運動經紀人、數據分析師、戰術規劃師,都將逐漸由AI取代部分工作量。運動界雖仍需人性判斷與情感聯繫,但許多基層與技術性工作,正面臨「運動產業端的數位淘汰」,相關人類專業工作者必須調整心態並作好行動調整。

AI無法取代我們與運動的深層連結

未來,運動場上也許人類將有AI隊友、與機器裁判互動、甚至與仿生對手競技。然而,就目前AI科技來看,AI可測量心跳與步伐,卻無法真正理解賽後眼淚背後的意義;它能模擬戰術,但無法替代那份在球場跌倒後再度爬起的恆毅力。

筆者樂觀以為,無論AI多先進,真正的運動意義,仍在於人類親身參與的過程──那是汗水淚水中淬煉出的堅持,是一次次挑戰極限後對自己更深的理解,是肉身的難得、可貴與獨特。

我們可以讓AI幫助我們跑得更快、跳得更高、判得更準,但AI永遠無法為我們去「體會」。當我們親自奔跑、搏擊、擊球,才是真正與自己身體對話、抵達靈魂深處。

科技持續前行進步,但人類的身心靈,仍需真實身體來實踐運動,方能得以圓滿。人之所以為人,正式因為我們能身動、心動、終究感動。

 

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陶以哲。教師、運動界KOL、演說者、跨領域研究工作家、澳洲昆士蘭大學博士、IOA代表,多次遊歷歐美、到古奧運發源地希臘拚搏運動文化外交。書寫常採運動主題調性,橫跨自然/人文社會科學,作品散見中外媒體。本專欄包含運動科普化、人物訪談、書評、跨領域Fusion書寫等,希冀運動是身動、也能品飲與沉思。
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陶以哲。教師、運動界KOL、演說者、跨領域研究工作家、澳洲昆士蘭大學博士、IOA代表,多次遊歷歐美、到古奧運發源地希臘拚搏運動文化外交。書寫常採運動主題調性,橫跨自然/人文社會科學,作品散見中外媒體。本專欄包含運動科普化、人物訪談、書評、跨領域Fusion書寫等,希冀運動是身動、也能品飲與沉思。

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