影劇評論

看《鬼滅》要心智成熟?你更需要理解什麼是熱愛

不少人批評《鬼滅之刃》或其他同樣具有暴力血腥元素的卡通漫畫,會對兒童與青少年帶來影響,但這種連結過於簡化,且研究也未確定其影響程度。 不少人批評《鬼滅之刃》或其他同樣具有暴力血腥元素的卡通漫畫,會對兒童與青少年帶來影響,但這種連結過於簡化,且研究也未確定其影響程度。 圖片來源:《鬼滅之刃》劇照。

在我們動漫迷的圈子,每當遇到因社會事件炎上、某些作品被指為「兒童不宜」,都會引發熱烈討論,甚至設法予以「回擊」。由於過往媒體與影響力人士對動漫(迷)汙名化的大量案例,例如吳宗憲惡意曲解《涼宮春日》系列作品、御宅族不修邊幅的媒體渲染刻板印象、以及日本「動漫迷=犯罪者」檢警媒體等對犯罪嫌疑人生活愛好的連結暗示,自然在圈子裡形成強烈的防衛心。

對於被外界指認為「血腥、暴力、色情」的作品,常見的回擊策略,是責難家長該負有教養責任、不該讓心智未成熟的小孩接觸。我們會把矛頭轉回去:「問題在於大人該管好小孩,而不是去質疑作品出現這些內容!」作品是中性的、創作是自由的,我們這些「心智成熟」的動漫迷的閱聽權利,不該被兒童保護主義所剝奪。

這種回擊,在理論上劃定界線、保全了大局,並且符合大眾自影視分級制度以來所習慣的分析判斷模式:暗示著透過不同媒材間的比較(如真人影視、動畫、文學),取得一種「公平對待」的比照準用。即其他作品既然能突顯「血腥、暴力、色情」並作為情節推進的高潮,那動漫當然也行,把分級落實就得了;若要越級,那就讓家長陪伴觀看。身為動漫迷,我對這種便宜行事、沒有考慮兒童經驗的回擊觀點,實在難以認同。

怕模仿而禁看《鬼滅之刃》?

最近,國內一位小兒科醫師在臉書上呼籲,應該禁止小學生與幼稚園兒童接觸《鬼滅之刃》的卡通與漫畫。他的理由有三:

1.電影版以外的卡通、漫畫情節,有出現女蜘蛛鬼被斷手腳、斷頭流血噴飛,還去感謝主角給她這一刀的溫柔、使她解脫,這種劇情令他皺眉。

2.同儕間去依照作品內容戲謔模仿,後果不堪設想。

3.在他的診間,出現因為看《鬼滅之刃》而連續噩夢的5歲兒童個案。

同儕互動模式中,青少年與兒童對流行人事物的模仿崇拜從來不會消失。這是自我探索與自我尋求認同定位的時候,同儕間的比較競爭,以及透過共同語言互相連結,是這個人生階段的核心任務。在「模仿」這件事上面,扮演並重現卡通漫畫中的角色動作,其行為的心理狀態,並不是崇尚暴力與受血腥吸引,而是熱愛作品中有脈絡可循的情節、產生認同,進而轉化到自己的言行舉止上。從小時候的模仿打鬧、到長大出社會動漫迷的COSPLAY(角色扮演),這種初衷都不會改變。

確實很多時候,出於模仿崇拜的打鬧,有著同儕間階級地位的重現,例如因為人格特質與人際關係,讓某類人物更容易在群體中扮演主角,或者相反地被迫扮演不受歡迎的壞人。以及出於霸凌的惡意,將情緒透過這種模仿情境加以發洩。然而,這種階級關係與霸凌,並非由作品從無到有催生,因為,不是沒有接觸這些作品,大家就會成為純潔乖寶寶。

雖然不是從無到有,但有可能「強化」嗎?

過去,暴力電玩強化長短期的攻擊性與同理心缺失,這類研究被媒體與兒福團體誇大其因果關係,美國心理學會也提出警告,認為這種連結過於簡化,且研究也未確定其影響程度,並讓人失去關注其他因素導致暴力傾向的可能。

暴力電玩的特性,是持續性的以槍枝、武打作為遊戲主軸,讓玩家專注於攻擊與躲避攻擊,並投入各種戰術技巧以取得勝利。在這過程中,戰場瞬息萬變,全神貫注、血脈賁張,每一個決定都可能令敵我致命,你不會去同情敵人,因為那在遊戲中沒有任何意義。即使是這樣顯而易見的暴力媒材,都難直指其「危險」,那麼《鬼滅之刃》或其他同樣具有暴力血腥元素的卡通漫畫,不免令人困惑能造成什麼顯見的影響。

身心自由發展,理想上是確保獲取資源合理充足且公正、不受剝奪欺壓或誘導,並在這樣的前提下盡可能滿足其自主探索與嘗試,確保主體性不受侵害。我們若要對之施加限制,最好要有積極且充分的理由,例如因此冒犯他人、嚴重落後於社會生存的步調、造成懊悔與難以逆轉的身心傷害。

兒童或青少年並不是討厭《鬼滅之刃》,也不曾聽言誰看了後悔,他們喜愛、欣賞、投入在其衍生的同儕文化中;要說兒童或青少年會因為《鬼滅之刃》斷頭、斬殺而去模仿來傷害同學,進而必須禁止其閱聽,肯定需要更實在的證據,否則我看不出這種侵犯自由的必要性。

兒少的閱聽權,跟你我一樣來自熱愛

只要你享受、不侵犯別人,也沒有什麼積極充分的原因,那就不該有誰能剝奪你的權利、決定你該或不該看什麼。回到文章一開始討論動漫迷的回擊策略,訴求粗暴簡單的影視分級,就是侵犯愛好者的閱聽自由;你們這些成年動漫迷,明知自己的熱愛不受年齡限制,如果回到青少年、兒童期,你們最好是會主張自己不成熟,而接受被禁止觀看越級作品。

「心智成熟度」所指涉的問題,是擔心個人在社會生存發展過程中遭受不良影響;倘若如此考慮必然成立,那在動漫迷中,有一大群成年人宣稱只愛二次元角色(作品中的角色)、對三次元人物(真實世界的人)沒興趣,甚至熱愛二次元蘿莉(作品中的未成年女性角色);這對現實中社會少子化、成家與維持社會發展,絕對有不良影響。

那麼成年動漫迷們,是否能接受被禁止閱聽,或由愛家、護家機構陪伴觀看並受其指導?當然不可能接受,因為那是你的權利、你熱愛的事物、你也沒有侵犯別人;兒童與青少年的閱聽權,當然也一樣!

見樹不見林的皺眉

醫師的臉書文章中,特別提到女蜘蛛鬼被砍頭的「溫柔與解脫」,不只譴責砍頭造成的血腥暴力模仿,背後似乎也在質疑其價值觀扭曲。但這種質疑,任何熱愛《鬼滅之刃》的人看到都會暴怒,完全沒理解其情節的精妙與作者傳達的心意:

主角獲知女蜘蛛鬼痛苦的過往,在必討伐的前提下,臨時改用別的招式,以類似安樂死(無痛)的輕和刀斬攻擊(任誰看到都會覺得,原本劇烈的攻勢突然伴隨水花輕輕落下,一點也沒有血腥暴力的感覺),並讓女蜘蛛鬼透過主角炭志郎的眼神,聚焦地感受到「真實的被理解」。

你走進作品、踏入情節,就不會只看到「打打殺殺」,更不可能只看到「感謝主角賜死」;你為此皺眉,我更為你皺眉而眉毛打結,根本莫名其妙。

《鬼滅之刃》成功的一部分原因,正因為它持續傳達主角炭志郎面對「惡」的溫柔與同理心,比起其他單薄的正邪對立作品更富有意義。事實上,若我自詡為教育者,我反該慶幸《鬼滅之刃》有著刺激華麗的武術招式,能吸引青少年與兒童矚目而大受歡迎,進而能從主角身上學習到一些道理。

(作者為臉書社團「動漫後現代哲學主義方法論研究室」前社長、台鐵營運人員。)

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