《今際の国のアリス》(いまわのくにのアリス)是影視串流平台Netflix推出的獨家戲劇,改編自漫畫家麻生羽呂自2010年開始連載的漫畫。故事中,沉迷於電玩的主角有栖良平某日遭父親碎念而離家出走,與剛好被解雇的酒保苅部大吉、剛好翹班的勢川張太透過手機相約在澀谷車站碰面。三個昔日同窗好友在街頭胡搞一陣之後,因為躲避警察而躲進同一間男廁,沒想到世界瞬間停頓,走出車站之後,澀谷空無一人。為了活下去,他們被迫加入一場又一場蒐集撲克牌花色的闖關遊戲。
日文「今際」(いまわ)似乎是從「今は限り」的語詞演變而來,與往生之際、臨終、彌留、終焉的意思相同。今際之國約莫就是位於陰陽兩界之間的狹縫,有過臨死體驗而再次活過來的人,多數都有在今際之國的記憶留存。
アリス(Alice)是主角有栖的姓氏發音,像他這樣掉入今際之國的人,必須靠闖關遊戲獲得生存天數的簽證,東京23區都是闖關現場,所有需要靠晶片運作的科技產品都失能。今際之國也跟現實世界的時間不同速,在簽證到期之前若不加入下一個闖關遊戲,生命就會自動結束。而加入遊戲也未必過關,是很殘酷的遊戲規則。每個關卡都因為抽到的花色而有不同的挑戰分野,黑桃靠的是體力,方塊挑戰智慧,梅花需要團隊合作,紅心是挑撥闖關者的心理戰,點數越多,難度越高。
瞬間決定勝負的殘酷關卡
我的追劇進度才來到一半,就已經覺得背脊發涼,現實人生不就是一場又一場的今際之國闖關遊戲嗎?每天醒來,就好像闖關者拿起手機打開螢幕,掃描臉孔之後就自動登錄參賽資格,每次抽的牌都不一樣。只是現實世界或許稍微溫柔一點,不像劇中情節那樣稍不慎就失去性命,但即使如此,從此烙下的陰影可不是在地上滾個幾圈或沮喪一段時日就有辦法重新補血成功。很多傷痕會尾隨你一輩子,這才是現實世界的殘酷之處。
我們日復一日抽牌闖關,有時候被迫在瞬間做出決定,或像初次參與遊戲的アリス,即使怕得要死,也要想辦法根據僅有的線索快速拆解組合,想出對策,最大的衝擊就是看到其他闖關者因為失敗而在自己面前倒下。遇到體力考驗時,容不得稍許喘息,非得衝刺到底不可。アリス與夥伴面臨的遊戲時間可能只有幾秒鐘或幾分鐘,至多似乎就兩個小時,相較之下,我們所處的現實世界寬容多了。當然,現實也有瞬間失去所有的可能,但多數失敗頂多就是重來一次,或乾脆承認自己就是在這個領域完全不行,退出或認輸就好。有時候甚至開啟外掛程式,就有辦法幫自己解鎖。一想到這當中的差別,瞬間覺得人生果然比較愜意。
我覺得前半段劇情最困難的,是那場抽到紅心的關卡。四個參與闖關的成員之中,三人是有革命情感的昔日同窗好友,一個是中途加進來,也共同經歷過生死,甚至互相有過猜疑的夥伴。原本我們以為努力躲過野狼攻擊的羊才能存活下來,但遊戲規則卻是最後取得野狼身分的參賽者才得以倖存,這是多麼悲傷的抉擇啊!一開始大家為了生存而互相搶奪身分,再來卻是好友互相禮讓存活機會,變成野狼哭著找尋羊隻,而羊隻主動躲起來,希望唯一倖存者能帶著自己犧牲的生命一併活下去。不曉得後面還有沒有更殘酷的關卡?但我完全卡在這關過不去。究竟要夠勇敢還是夠膽小,才有辦法讓出僅有的存活席次?死了或許才是解脫,活下來就要背負自己殺了伙伴的罪惡感。我反覆看這集,完全沒有答案,做不了決定。
全世界都被迫參與的闖關遊戲
猛然想起,從2020年初以來,世界不就陷入一場今際之國的闖關遊戲嗎?小至個人、社區、醫療院所,大到一個國家、整塊大陸甚至整個人類世界,都被迫抽牌參賽。有時候靠智慧與科學,有時候靠體力,可以團結的話就比較容易過關,卻難免還是有互相扯後腿的各種心機,看起來不就是方塊、黑桃、梅花與紅心的種種考驗嗎!
面對新型病毒的焦慮與無知,就好像闖關遊戲開始給的提示過於稀少,或參賽者誤解了提示的用意,根本是四種花色的撲克牌一次砸過來,不只出現各分區的小組賽,還有跨區的大混戰。我突然想到,アリス根本不只是有栖這個姓氏的發音而已,我們都是掉進洞裡,正在不思議國度奮戰的愛麗絲啊!只是,這 不是夢遊仙境那麼可愛的童話故事而已。
有人問我,這部戲看起來會不會很恐怖?算不算驚悚劇?比起戲劇的各種設定,我反而覺得真實人生的每一天,才是必須戰戰兢兢的恐怖劇。透過這部戲劇產生最深的感觸或恐懼是,會不會人類一旦習慣了透過角色扮演的線上遊戲、去逃避現實生活的種種無奈與無力之後,有一天反過來被遊戲操控,進入今際之國成為實戰拚生死的電玩角色呢?這又是二次元世界與「現充」[1] 的另一個層次了。
[1] 現充:リア充,和製漢字,「リアル」(Real)加上「充實」,意思是無須進入ACG(角色扮演)與網路遊戲的二次元世界,就能在現實世界過得充實快樂的人。
分享圖文請註明出處,未經本站同意不得轉載
瀏覽次數:4740