講到通用設計(universal design),有些人一開始會聯想到「通用汽車」,或是標準化(standardization)的設計。在說明通用設計是考慮到所有人都可以使用之後,有些人又覺得這樣的設計是不是缺乏個性化特色,人人使用一樣的?
然而,通用設計並不見得人人都得用一模一樣的產品,也不一定是住相同規格及裝潢的空間,使用者仍然可以選擇自己喜歡的產品顏色、室內裝潢風格等等,只是產品的功能、空間與設備的規劃,符合更廣大使用族群可以使用與接受的設計。
適應不同尺寸的彈性設計
例如,每個使用者的身體尺寸不同,高矮胖瘦皆有,如果只做一種尺寸,勢必有很多使用者在使用時會感到勉強。像是小學生的課桌椅,如果只有一種尺寸,身形嬌小學童的雙腳可能無法落地安放,身材高大的學童雙腿又可能得伸到桌外,導致坐姿不良。
所以現在就有廠商推出適合各種不同年齡階段的書桌椅,如同衣服可以有XL、L、M、S可選穿,甚至標榜可以「變形」,依照孩子的發育階段調整不同的桌椅高度。像是北歐就有設計師設計出可調整高低的課桌椅,甚至有從0~18歲全齡適用,可以一路陪伴孩子成長的餐椅設計。現在很多電腦椅或工作桌也是可調式的,既符合人體工學,也滿足大範圍使用者的需求。
除了尺寸問題,還有一種做法是透過材質或結構去配合每位使用者。例如日本知名設計師三宅一生(Issey Miyake)的品牌服飾有個強烈特色,就是透過皺褶設計讓衣服可以貼合身材,不但各種身形的人都能穿,也不用擔心未來變胖變瘦會不合身。另一方面,這種設計對於一些手部不靈活或較無力的人,也方便自行穿脫。

通用設計與「客製化」並不衝突
通用設計強調考量所有使用者的需要,不見得會因此失去個性化或客製化的設計特色。例如一些智慧型手機具備多項感官輔助功能,方便視障者、聽障者或手指較不靈活使用者操作,而每一位使用者可以自由調整設定,打造出最適合自己習慣與需求的使用環境。就算是一般使用者,可能也有人更喜歡透過語音操作手機,或是隨著年齡增加、視力退化等改變,去調整手機呈現的文字大小及對比。
而通用設計考量的不僅是每個人的身體狀態,也還包括不同使用情境下的需要。像是雨天一隻手要負責拿傘,那麼如何用剩下的一隻手操作手機?這時具有語音操作功能的手機就方便很多。而現在有很多家電已經有語音操作功能,即使使用者雙手忙於其他家務,依舊能透過呼叫開啟或執行產品功能。由此可見,彈性且多元的操作方式不僅能幫助行動不便者,在特殊情境下也很方便使用。

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